标准版规则:白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。

一、标准版主要阵营及胜利条件:

1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。

2、狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。

3、第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。

二、标准版角色介绍如下:

1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。

2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。

3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。

4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。

5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。

6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。

7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。

8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。

9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神没有连人,那么,天亮后,爱神如果还活着,系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将在天亮后自动变为狼人。第一晚先知验爱神,依然是爱神身份,但第二晚验是狼人身份。
(5)如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。

10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。

11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:

        A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

        B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

        C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。

补充:

1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。(新手引导房间警长投票,大家都能看到)

2、金水(简称JS): 先知验的好人。

3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。

4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。

5、单身(简称DS): 没有情侣。

6、身份(简称SF): 有技能的好人。

7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,以及被猎人枪毙,不算分手)。

      A、情侣之一托管淹死。

      B、情侣之一是狼人选择投降。

三、标准版配置:

6人局: 2狼、3村民、女巫、(新手引导房为2狼,2村民,1先知,1守护)
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴、

四、常用术语:

单身:这个玩家没有被爱神连成情侣。如单身先知,单身村民等。

不单身:这个玩家被爱神连成情侣。如不单身守护,不单身村民等。

链子:爱神(单身)报出自己相连的人或一位情侣自己跳出来说自己的另一半。如爱神说9号玩家和17号链子,9号玩家说自己和17号玩家成为情侣。

第三方:又称三方,指爱神连到了混血儿,又分为小三和大三。{1}小三:指爱神自连连到了混血儿。{2}大三:指爱神连了两个人,其中一个人为混血儿。注:如果是好人三方(即链子中有一个好人一个混血儿)混血儿可以出刀,狼人三方(即链子中有一个狼人一个混血儿)狼人不能出刀。

枪:指跳猎人。

白、蛋白、小白:指跳白痴神。

混混:指的是混血儿。

绑票:指狼人阵营在场上拥有的票数比好人的票数多,一般情况下说明狼人己经获得了游戏的胜利。

归票:指一个神或金水指定的出人。

号票:指一位玩家(特别是末置位)号召大家去投一位他认为是狼人的玩家。

骗绑:一般不会出现,指狼人阵营没有足够的票数想诱骗好人放弃抵抗,完成票杀好人。

炸身份:指白痴和混血儿(其他身份也可以)在不要警徽的前提下向后置位玩家发查杀看后置位玩家的反应。

狼队:指狼人阵营。

五、常见玩法:

各角色常见玩法

村民:在标准版中最被动的身份,没有视角没有身份。在标准版中只有五个村民,村民需要做的就是把身份跳出来不乱跳身份混淆好人视线。当然开局有人死亡时尽量的去认带,配合神身份赢得游戏。 女巫 :女巫在标准版是一张很强力的神身份,可以左右局势的变动。当女巫牌第一天中刀时自救是最好的选择(不考虑数据因素)。白天起来报刀法带队,安排守护的工作与守护配合赢得游戏胜利。如果你第一天没有使用解药且场上的先知可信度高,这时候你也是跳出来报刀法第二天晚上与守护配合,你救先知和守护守你。保住先知迫使狼队投降赢得胜利。
先知 :由于标准版是屠城版本,先知第一天直接跳出来报出自己昨天晚上的验人并通过发言来获取警徽。当你拥有警徽时,你可以打标准特色的警徽流,即你的出人票就是当天晚上所验的玩家。如果你在第二天死亡,当天晚上验的那个人是金水就把警徽给他,查杀就把警徽给一张己经明确的好人牌。当你没有警徽时存在对跳村长,这个时候你应该当天晚上选择验村长,第二天白天告诉好人这条信息并配合神身份赢得游戏。当你的身份被所有人认可时,你可以安排女巫守护的工作,保住你的验人最终获得游戏胜利。
守护 :守护牌是一张不能自证的神身份,第一天不是平安夜时最好不要跳出来。当第一天有人穿你的衣服时(不在链子)不需要理对跳的人。等待时机成熟时再跳出来把那名跳守护的玩家劝退。当第一天为平安夜时跳出来裸打,此时不需要任何玩家跳守护来挡刀。一般来说听从女巫先知的安排来守前三天的人,如果先知女巫第一天没有安排守人在第二天晚通常是守女巫。当先知首出的抗推局时,需要准确的判断狼人的刀法,多守几个平安最终赢得胜利!
狼人 :标准版的狼人一共有五个,焊跳的格局要根据是否刀死玩家和没有刀死,狼人位置来焊跳。焊跳村长的狼人最好给自己上一刀。
1、刀死人且位置较好,比如末置位要有1~2个狼队友可以找到时机捡白痴混血儿之类的身份,前中位的狼队友跳先知验查杀或者金水(根据实际情况)和跳村长。末置位安排一人捡身份。形成跳两民一身份一先知一村长的格局。
2、没刀死人平安夜,最好就不要捡身份了,因为平安夜身分是全的加屠城版本身份全跳出来。就安排队友跳一先知一村长就行了。这时只能希望第三方阵营的存在和狼人阵营有强力的人狼链子。
猎人 :猎人起跳和死后带人。
1、起跳,当第一天不是平安夜时,最好选择隐藏自己的猎人身份,给一些需要隐藏的神(如守护神)隐藏一两天。当那位起来的猎人要求归票时,你应该立刻跳出来阻止他一行为并把他出掉,因为隐藏的神是不会要求归票的。隐藏时多分析局势,避免被票出局。当时机成熟时也就是游戏的第三天可以起跳身份分析局势。
2、死后带人,当你第一天被首刀时,第一个发言的人会出现YES或者NO,通常情况下YES表示的是认带民,NO表示的是不认带。你只要开枪把发YES的人给带走就可以了。第一天过后的其他天数猎人基本不会被刀,如果被刀死,那就带走你怀疑的狼人吧!当你为链子且第一天死亡的情况。举个例子,第一位玩家得知双死时问认带,再看看场内其他玩家的YES。这时候就可以说单神带谁,双神带谁。这样整个局势就很好看清了。虽然说是猎手的几率比较小,链子双死时首位玩家必须这样发言。
混血儿 :起跳的方法。
1、认为自己是好人混:直接报出自己的身份,在适当情况可以报出自己的主人帮助好人分析局势来帮助好人赢得胜利。
2、认为自己是狼混,可以选择跳女巫报刀法、猎人夺取归票权、村长不退水对刚、守护找准时机穿衣服、先知报验人等身份和玩法来混淆好人视线,帮助狼人赢得胜利。
爱神与链子 :标准版爱神是不稳定因素的造成者。可能会导致以下几个事件发生:
1、人人链子(包括爱神自己),爱神属于好人阵营。对局势影响微小。
2、爱神人狼或其他身份人狼(此时爱神为好人),称为人狼恋,狼人阵营增加一位队友,这个队友不可以在狼人频道交流。
3、狼狼链子,爱神属于狼人阵营。第一天白天后爱神变成狼人,狼人阵营增加一位队友,这个队友可以在狼人频道交流。
4、第三方阵营,也称为混血儿阵营。爱神和链子组成新阵营,需要击杀所有玩家才可以获得胜利。
5、人狼链子和混血儿三方链子的配合介绍。
女巫狼/混血儿组合:女巫狼跳链子并藏于其他身份,精准找到村长并毒杀能绑票则绑票。女巫混血儿组合自己或者混血儿第一天有刀就自救,不用憋着救药。女巫直接起跳身份,夺取归票权,最好连警徽一起抢过来。最好是精准找到守护并票杀,晚上毒村长和狼人合作绑票得到胜利。 猎人狼/混血儿组合:猎人狼组合第一天跳双神身份对跳并求死,精准带走村长。变成深推局使狼队优势变大。猎人混血儿组合:混血儿跳村长藏着,猎人有两种选择,第一种是保守打法藏着积着。第二种是冲锋打法,直接跳出来夺取归票权寻找村长引诱村民将其票杀,最后与狼人合作赢得胜利。 先知狼/混血儿组合:先知狼组合第一天藏于链子最好跳村长民这样的组合,让其他队友跳身份先知伪装。根据实际情况等待时机出来绑票赢得胜利。先知混血儿组合不要跳,积着,混血儿刀人先知验人找到狼人队友并与狼人队友合作最好赢得胜利。类似的比如说守护把女巫,先知等神害死,村长狼票出村长或者毒枪村长,村长混血儿积着。就可以了。(当狼人混血儿链子时,此时混血儿是不带刀的且为第三方阵营。只要狼人阵营投降,爱神和混血儿就会重归好人阵营)
6、爱神单身、自连、第三方和狼狼恋时玩法。
爱神为好人:当自己为单身时报出链子帮助好人分析局势。当自己为不单身时明说链子。(除特殊情况,如女巫爱神,先知爱神)
爱神为狼人阵营:最好隐藏自己,因为除你自己和狼队之外没人知道链子是谁。你也可以选择跳和你链子狼说一下明跳爱神民,来博取好人对你们前三天的信任。如果你连到狼人与狼人链子,在这种情况下你与狼人是共生共死的。(当你自连连到狼人时,狼人选择投降你自动回归好人阵营)
爱神为第三方:有两种情况。
1)单身:爱神应当跳先知或者女巫这种身份迷惑好人视线与狼人配合找时机绑票赢得胜利。
2)不单身:和混血儿跳其他身份(如村长守护,村民也行)来隐藏自己,最后找准时机和狼人一起绑票赢得胜利。
白痴 :只需要明跳不捣乱就行,在游戏中不需要发动技能帮好人挡住一刀为好人做出贡献。

注意说明

1.如果玩家在白天中黑麦则在今天不能做任何操作(不能投票和使用技能,包括狼人)。玩家黑麦两天默认为死亡,不能投票不能操作,可以发言。
2.在标准版本狼人和第三方阵营是合作状态,简单来说就是PY交易。通常来说一般是狼人投降让三方赢,三方刷礼物给狼人。
3.在标准版中不禁用YES和NO。(除了一些高标的语音房)
4.本攻略只是引导刚进入标准的玩家,只说明常见玩法。