欢简版规则:白天被票死的会翻身份,晚上被杀死的不会翻身份。没有选警长环节,必须12人才能开始游戏。

一、欢简版主要阵营及胜利条件:

1、好人阵营:将所有狼人弄出局。

2、狼人阵营:将所有村民或身份玩家弄出局。

二、欢简版角色介绍如下:

1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、天使(简称TS):默认属于好人阵营。但是,如果天使第一天被投票出局,那么,天使一个人获得胜利,其他玩家全部出局。如果第一天没有被首票出去,那么后面将永远属于好人阵营。
6、咒神简称ZS):属于好人阵营。天黑时可以诅咒一位玩家,如果连续两天诅咒同一位玩家,那么被诅咒的玩家天亮会死,隔天无效,可以不用技能,整局游戏只能诅咒死一位玩家。
7、野孩子简称YHZ):默认属于好人阵营。游戏开始时选择一个玩家作为主人,如果野孩子未选择主人,系统将随机指定一位玩家做为野孩子的主人。如果主人被票死,野孩子一怒之下,将变成狼人,加入狼队。如果野孩子比主人先死,他永远属于好人阵营。

三、欢简版配置:

12人局:3狼,4村民,先知,女巫,天使,咒神,野孩子

四、常见术语:

平安夜裸打:即平安夜的情况下,除了狼人可以谎报身份外,好人阵营的牌要如实的报自己的身份。

孩子上车:就是孩子的主人白天被票出,孩子夜晚变成狼人。

末置位问归:就是最后一个发言的牌,问前面坐实的神牌归人。

绑刀:就是场上两个狼人,只剩一个民牌或者神牌且女巫没药咒神没咒就是绑刀。此外,欢简里毒、咒比刀快。

五、常见玩法:

欢简不禁YN:玩欢简一般不禁YN,因为末位的牌需要问女巫或者咒神用YN归票。所以咒神不建议藏身份,要出来带队。若手滑禁YN一般选择送天使或者狼队开车。村民不要黑身份,因为第一天一般是从没身份的牌里面出人,第一天黑身份,第二天跳不出强神牌,就会被视为身份不好。

狼人:欢简只有三个狼人,一般不建议第一天跳先知发查杀。如果是平安夜,最好藏民。若非平安夜,可以尝试捡个身份。例如,跳孩子或者咒神,如果捡成功就继续穿上,若撞衫,还可以退先知。反正谨记欢简屠边,根据场上的局势抗推好人并选择刀民还是刀神就可以了。

野孩子:野孩子入夜会选择一名玩家做主人。野孩子的主人不可以被票出局,否则孩子会“上车”即变成狼人。此为欢简的特有身份牌,属于可变动阵营,未上车之前属于神牌,上车之后属于狼人。所以孩子的主人一般吃毒吃咒。为了防止孩子谎报主人,也可以毒咒孩子。具体如何选择,结合发言并看场上神少还是民少来决定。

先知:区别于其他板子,欢简不存在贴脸,因为有孩子和天使捣乱。所以如果你没验出来,可以藏民,第二天在跳出来,至于第一天的验人可以看情况发给明好人身份。验到尸体,可选择藏民或者穿你验的人的身份来躲刀。 先知验到狼人,直接买毒买咒查杀即可。此外,天使不可以买毒买咒发查杀。

其余躲刀小技巧:

先知验到咒神,可跳咒神咒了他,暗示咒神你是先知。

先知验到女巫,可以谎报刀法并称自己晚上救了女巫,暗示女巫。

先知验到天使或村民,可跳孩子主了他或者咒神咒了他,但是也有风险真的孩子或者咒神出来拍你。所以如果在前置位发言的话,可直接明跳。

先知验到野孩子,建议直接报出来,毕竟你不知道他是不是一个好孩子。